RECOMENDACIONES

02 diciembre 2009

GHOST IN THE SHELL

Recuperando otra entrada de mi otro blog, os traigo un shonen de acción y ciencia ficción futurístico.

GHOST IN THE SHELL




CARACTERÍSTICAS.
Tenemos muchos elementos que se repite en sus obras, de todos ellos, os destaco algunos.

  • La mecánica avanzada o la bioingeniería. Suele crear complejas estructuras dirigidas por unidades de I. A. (Inteligencia Artificial) o simplemente en todo ese universo la mecánica tiene mucha relevancia.

  • La lucha de la máquina y el hombre, que será el punto de partida hacía un debate sobre la evolución del ser humano y si ha llegado a un extremo en el que si se debería ser sustituido o no por robots (quien la haya visto que imagine el tipo de mundo de Yo, Robot! o Blade Runner). Por este motivo encontramos muchos Cyborg (mitad humano mitad máquina), biodroides (parecido al Cyborg solo que son creado y después van adquiriendo sentimiento por lo que se podrían considerar humanos) volviendo al debate antes mencionados, además, según él si se crea un robot con apariencia humana y que adquiere sentimientos, lo único que diferenciaría los dos seres sería el material pero serían humanos.

  • Otro punto que encontraremos en muchas de sus obras pero ya no tanto como el anterior sería la magia y la mitología antigua, usando estos puntos para suplir el lado frío de las máquinas.

  • Algo que para mi es el rasgo que más me gusta del autor es que los personajes femeninos llevan bastante por no decir todo el peso de la trama como es el caso en la obra de la que vamos a hablar, la mayor Kusanagi (a los tíos debo decirles que suelen estar muy bien pintadas las chicas dato que seguro le interesará).



MANGA

GHOST IN THE SHELL:
En 1989, Masamune Shirow, dio forma a su idea siendo una importante referencia del género de la Ciencia Ficción y teniendo importancia como referencia para la cultura y el cine. Ghost in the Shell nos muestra un mundo futurista y tecnificado que le sirve de excusa al mangaka para entrar en sus tan típicos debates sobre la tecnología y el existencialismo (al más puro estilo Blade Runner).

Fue en 1991 cuando por fin Kodansha publicó el manga. Rápidamente se convirtió en un éxito que se transformó en todo un fenómeno con su adaptación al cine en 1995, llevada por Mamoru Oshii.

En el 2001, el autor nos trajo de nuevo esta serie de la que sacó una segunda parte titulada Ghost in the Shell: Manmachine Interface, retomando la historia de la mayor Kusanagi después de su encuentro con el Maestro de Marionetas. Momento en el cual se rumoreaba de otra adaptación del manga al mundo cinematográfico, Mamoru Oshii, no se hizo esperar y en el 2004 la realizó, Ghost in the Shell: Innocence. Esta última película no tenía nada que ver con Ghot in the Shell: Manmachine Interface.

En el 2003, Producciones IG nos trajo una pequeña sorpresa, que a mi personalmente es la que más me gusta, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.




ARGUMENTO:
En un futuro cercano en el que los seres humanos se han tecnificados y los hombres se han fusionado con las máquinas. Se usa en la vida cotidianaza nanotecnología y la cibernética, utilizándola en sus cuerpos y cerebros (alguno directamente cambia su cerebro al cuerpo de un cirbog), eliminando así la frontera entre los límites físicos y psíquicos, creando los típicos conflictos que ya he detallado con anterioridad, si, identidad humana y existencialismo (Masamune nació para filósofo).

En este mundo donde tiene tanta importancia la tecnología, encontramos una sociedad conectada directamente a la red (literalmente) sin teclados. En este tipo de ambiente como en muchos otros, hay toda clase de crímenes donde aparecen algunos nuevos como las infiltraciones cerebrales (vamos que como se conectan como si sus cerebros fueran los ordenadores pues hay quien quiere hackearles ¿a quien se le ocurre?). Como siempre que hay un ying tiene que haber un yang, sí… aceptasteis, se crea un nuevo grupo antiterrorista: La Sección 9. Donde encontraremos a humanos y cyrbogs expertos en la lucha antiterrorista formado por la Mayor Makoto Kusanagi, el jefe Arakami, Batou, Togusa, Ishikawa, Saito, Pazu y Boma.



ANIME:


PELÍCULAS

GHOST IN THE SHELL
Realizada en 1995.




ARGUMENTO:
En el año 2029 la sociedad está computerizada hasta límites insospechados, es un mundo gobernado por la tecnología. Uno de los mayores avances consiste en unos implantes cerebrales que convierten a los seres humanos en auténticas computadoras andantes. De esta manera, se produce una fusión entre la conciencia y los programas insertados que dan paso a lo que se conoce como "espíritu": un nuevo paso evolutivo que, sin embargo, despersonaliza por completo a las personas. En este mundo futuro apenas existe diferencia entre humanos y máquinas. Uno de estos humanos con "espíritu" incorporado es Makoto Kusanagi, una agente secreto especializada en actividades antiterroristas de la Sección 9.

La Mayor está dudando del sacrificio que hizo al abandonar su cuerpo orgánico a favor de la imparable estructura mecánica computarizada que ahora alberga su alma; tal vez su condición robótica la ha deshumanizado y salvo los pensamientos que flotan en su mente, ella no es más que un objeto de alta tecnología. Pero no hay tiempo de consideraciones filosóficas, porque ella y su equipo de investigadores están tras la pista de un misterioso hacker que se hace llamar Puppet Master (el Maestro de Marionetas), pues sus habilidades son tales que incluso puede penetrar en el cerebro de la gente normal para controlarlos y hacer que lleven a cabo sus planes, como zombies, sin tener conciencia de que están rompiendo la ley. Cuando la Mayor Kusanagi los captura, resultan ser simples víctimas de Puppet Master, que frecuentemente sufren de daños cerebrales después del "secuestro" de sus mentes.

Así, la investigación poco a poco revela que Puppet Master puede ser algo muy distinto a lo que todos piensan, y eventualmente la Mayor debe poner en peligro su vida y cuestionar sus creencias sobre la existencia del alma y su propia condición humana. Cuando descubra la verdadera identidad del pirata, su vida y todo lo que conoce cambiará para siempre.


GHOST IN THE SHELL 2: INNOCENCE
Realizada en el 2004.



ARGUMENTO:
Nueve años después de la primera película del mismo nombre, Mamoru Oshii retoma la trama iniciada por esta. En declaraciones de Mamoru Oshii esta segunda entrega concluye el universo de Ghost in the Shell mostrado en las películas, con ello Oshii niega su participación en una tercera parte pero si colabora estrechamente en aportar ideas y referencias para la serie del mismo nombre.

Batou investiga tres asesinatos recientemente sucedidos en un callejón a manos de una muñeca sexual. Al encontrase con la asesina Batou verá que algo no concuerda pues la muñeca ginoide intenta suicidarse pidiendo ayuda.

Daisuke Aramaki ordenará a Batou y Togusa investigar este caso para conocer si puede tener relación alguna para ser llevado por la Sección 9. En otro asesinato ligado al caso Batou encontrará dentro de un libro la fotografía holográfica del rostro de una niña. Esto llevará a Batou a investigar casi por cuenta propia el caso hasta llegar a la fábrica en donde se crean a las ginoides, allí le sorprenderá su ángel de la guarda.


GHOST IN THE SHELL 3
En Marzo 2008, se publicó que Dreamworks SKG se había hecho con los derechos para la realización de un nueva película en 3D. Lo cual podría recordar a las películas de Appleseed, basadas también en mangas de Masamune Shirow.



SERIE DE TELEVISIÓN:

GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX.
Stand Alone Complex es la serie de televisión que sacó Producciones IG en el 2003 basada en el manga. Que entraría en un arco temporal y argumental anterior a la película aunque para mi es más bien como si transcurriera en una realidad palarela porque no me cuadra algunas cosas de la serie con la película.




ARGUMENTO:
En el año 2030, la Sección 9 se encarga de la investigación de diferentes casos, cada uno independiente entre si hasta el cuarto capítulo donde comienza lo que será el hilo argumental central de la serie. Un personaje apodado “El hombre que ríe” reaparece después de haber estado desaparecido durante 6 años en las sombras de la red, llevando hasta los limites a la Sección 9.

El Ministro de Asuntos Exteriores es secuestrado en una casa de geishas. Los encargados de solucionar el problema e investigar quien está detrás de la manipulación de los androides secuestradores son la Mayor Kusanagi y su equipo que en poco tiempo solucionan el problema del secuestro. Sus pesquisas en la investigación del suceso les llevaran a una trama de espionaje político (a través de estos capítulos nos irán introduciendo a los personajes de este grupo antiterrorista).

Tras los acontecimientos de incidente del secuestro del Ministro tenemos otros nuevos casos, un tanque de asalto es saboteado y se dirige a la ciudad, en esta misión se nos presentan a los “Tachikomas” (unas especies de tanques con I.A. muy adorables y graciosos) y hay bastante acción. El siguiente episodio nos hace reflexionar sobre el tema central de la serie: ¿Las I. A. tienen verdaderamente alma? Una serie de suicidios de androides “Jenny” nos llevaran a este dilema.

Ahora hablando de la rama temática principal: “El hombre que ríe”:




Un antiguo compañero de Togusa (junto a la Mayor Kusanagi mi personajes favorito) lo llama para hablarle de un caso importante, antes de que le cuente nada muere asesinado. Su investigación comienza a la que se le une sus compañeros de equipo porque creen que de alguna manera está conectada con el hacker “El hombre que ríe”. Este personaje desapareció 6 años antes, tras emprender una cruzada contra las compañías fabricantes de macro-máquinas, secuestrar y apuntar con una pistola a Serrano (uno de los líderes de estas fábricas).


La emisión del suceso por televisión fue modificada al instante cambiando el rostro del secuestrador por el logo que será luego su símbolo de identidad, “El hombre que ríe”. Su desaparición pública sólo consiguió aumentar la leyenda, la policía investigó teniendo sospechosos pero sin nada más que nuevas preguntas por contestar y después de esos 6 años aumentan las cuestiones: ¿Quién es “el hombre que ríe”? ¿Es sólo una única persona? ¿El qué ha aparecido ahora es un imitador?


Esta serie de TV. Consta de 26 capítulos a la que poco tiempo después se le añadió otros 26 de una segunda temporada títulada GHOST IN THE SHELL: 2nd Gig producida por el mismo equipo y dirigida por Kenji Kamiyama (guionista de Blood: Last Vampire).


GHOST IN THE SHELL S.A.C. EPISODIO 1.





GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX 2ND GIG
Segunda temporada de GHOST IN THE SHELL producida por el mismo equipo que la primera temporada y dirigida por Kenji Kamiyama (guionista de Blood: Last Vampire) y realizada en el 2004.




ARGUMENTO:
Se destapan cosas que se vieron superficialmente en la primera temporada. Entre comienzos de siglo y 2032, hubo dos conflictos principales que cambiaron la política mundial. El primero fue la Tercera Guerra Mundial nuclear, y el otro fue la Cuarta Guerra Mundial convencional, también conocida como la Segunda Guerra de Vietnam. El aumento de estados independientes y regiones soberanas fue el resultado del caos de los 30 años pasados. El planeta permanece más dividido que nunca, y en varias partes del planeta se plantea la pregunta de quien realmente esta al mando.

Su trama se centra dos años después de la temporada anterior, en esta ocasión la Sección 9 parece que se enfrenta a un posible nuevo caso de Complejo de Autosuficiencia similar al que rodeó al incidente de El hombre que ríe. Todo comienza con un atentado suicida a la embajada de China en Japón llevado a cabo por un grupo terrorista que se autodenominan “los 11 Individuales”.

La Sección 9 lo soluciona y elimina a los terroristas cuando están rescatando a los rehenes. Al poco aparece un movimiento de imitación con nuevos terroristas que proclaman pertenecer al grupo y que exigen la expulsión del territorio nacional de los refugiados, ya que son vistos de manera xenofóbica como contaminadores de la cultura y rémora para la economía.

Hay algunos datos que según van avanzando las investigaciones no concuerdan con el patrón lo que les hace sospechar de una manipulación.


GHOST IN THE SHELL 2nd G.I.G.






OVA

GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX SOLID STATE SOCIETY
Hecha en el 2006.




ARGUMENTO:
La película se estrenó oficialmente en la cadena de pago SKYPERFECT (1 de Septiembre de 2006), estrenándose también en algunos cines de Tokio como premiere para la prensa y un público seleccionado.

Kenji Kamiyama y Production IG declararon durante la Anime Expo 2006 donde presentaron el proyecto que Solid State Society no suponía el final de la serie Stand Alone Complex.


PERSONAJES:


  • MAYOR MAKOTO KUSANAGI: La protagonista principal del manganime. Es una chica con malas pulgas pero que bromea y se lleva bien con sus compañeros de equipo. Tiene un cuerpo cibernético, tras un incidente de pequeña, para que sobreviviera le implantaron su cerebro en un cuerpo cibernético. La Mayor es una experta en los temas de la red consiguiendo la admiración y reconocimiento de sus compañeros de grupo. De la Sección 9 con el que mejor se lleva es con Batou con el que tiene una gran amistad.





  • ARAKAMI DAISUKE: Es el anciano que es el jefe de la Sección 9, astuto y con importantes contactos. Única persona a la que obedece la Mayor Kusanagi y que consigue detenerla.






  • BATOU: Mejor amigo y compañero de Sección de la Mayor, después de ella y junto a Togusa, es uno de los protagonistas. Entre él y la Mayor hay más que una relación amistosa pero que tampoco llega a nada más importante ya que Kusanagi le para los pies. Parece un personaje frío pero al contrario de lo que nos muestra su físico es una persona de gran corazón que lo podemos observar sobre todo con los Tachikomas. Las características que más destacan en él son: Su gran físico, su sarcasmo y su sentido de humor.














  • TOGUSA: Es el último en entra a formar parte de la Sección 9 y el “más humano” de ellos, ya que sólo tiene algún transplante cerebral pero mantiene su cuerpo “original”. Le reclutó personalmente la Mayor Kusanagi debido a sus dotes de detective. Es un tipo muy familiar, casado y con dos niños (para lo que hay en su grupo es un personaje raro). Es un amante incondicional de las armas antiguas y a pesar de la época en la que vive siempre lleva con él su viejo revolver.











  • ISHIKAWA, SAITO, PAZU Y BOMA: Es el más viejo del grupo después del jefe Arakami y es un veterano en el equipo. Es el hacker de la Sección 9. Saito es el francotirador, posee en su ojo izquierdo un punto de mira para poder disparar de manera tan efectiva. Pazu y Boma son otros dos miembros de la Sección 9.






  • TACHIKOMA: Una especie de tanque con Inteligencia Artificial con una personalidad curiosa y parecida a la de un niño malcriado.









    ¡¡SON MUY MONOS!!








CONCLUSIÓN:
El anime de Ghost in the Shell lo recomiendo para todos aquellos que os guste el género. Tiene una muy buena animación, el diseño de personajes y de paisajes está muy bien realizado. Junto a esto su trama junta mucha acción, intrigas políticas y ciencia ficción. Además de escenas de humor intercaladas con escenas de drama en medio de un ambiente futurista crea una serie con buen argumento que entretiene.

Personalmente de todo lo q he visto de este manganime lo q más me gustó fue la serie de TV, GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX (mejor la primera temporada pero la segunda tampoco estuvo mal). La historia estaba bien realizada y todo encajaba.

Las películas... bueno... lo primero q vi fue la peli cuando era una cría en VHS, como no conocía mucho de la historia pues hubo cosas q no entendí del todo pero en si no me degustó. El dibujo estaba bien aunque prefiero el de la animación de la serie y su argumento pues... te dejaba muchas dudas incontestables si no eras seguidor. Tenían q haber creado una que se entendiera sin necesidad de ver o leer nada más.

La segunda película, Innocence, no me gustó, se supone que seguía los sucesos de la primera película pero había muchas cosas q no encajaba y su argumento se hacía un poco pesado. A pesar de todo el bombo q le dieron a mi no me convenció.

Quien quiera ver este anime tiene q saber q la serie de TV de GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX no es una precuela o una continuación de sus películas, es independiente a ellas, creando su propia historia, mejor formada y más completa. Parece como si fuera de universo alterno a estas.





FUENTES: Esta entrada está sacada de la información de muchos sitios con mis propios conocimientos, una pequeña parte de la película de 1995 es de la Wikipedia y de la Wiki Alt64 pero modificada.


29 noviembre 2009

Historia del Manganime





Primera de una serie de entradas q subiré una vez a la semana (domingo-lunes) o cada quince días dependiendo del tiempo q me de. En ella os iré contando un poco del Origen del Manga y el Anime y de sus géneros y subgéneros.

Este será el esquema.

  1. ORIGEN DEL MANGA.


  1. ORIGEN DEL ANIME.


  1. CLASIFICACIÓN:
    1. KODOMO (Género para niños).

    1. SHONEN (Género para chicos).
·        Shonen Ai (insinuación de relación chico x chico).
·         Jidaimono (Género temática Japón Antigua o de Guerras).
·         Harem (Género temática donde un chico está rodeado por muchas chicas).
·         Ecchi (Género cómico con insinuación o ligero matiz sexual)
·         Mecha (Género temática de armaduras o robot).
·         Spokon (Género de deportes).
·         Ciencia ficción.
·         Sobrenatural.
·         Misterio.
·        Comedia.
·        Drama.
·        Fantasía.
  •        Fantasía Épica. 


    1. SHOJO (Género para chicas).
·         Shojo Ai (insinuación de relación chica x chica).
·         Jidaimono (Género temática Japón Antigua o de Guerras).
·         Harem (Género temática donde un chico está rodeado por muchas chicas).
·         Maho Shojo (mágicas girls).
·         Harem (Género temática donde un chica está rodeada por muchos chicos).
·         Ciencia ficción.
·         Sobrenatural.
·         Misterio.
·         Comedia.
·        Drama.
·         Fantasía.
  •     Fantasía Épica. 




    1. SEINEN (Género para adultos).
·         Gore (Género donde se muestra escenas violentas con sanngre y entrañas).
·         Ciencia ficción.
·         Sobrenatural.
·         Misterio.
·         Sobrenatural.
·         Misterio.
·        Drama


    1. JOSEI (Género para mujer adulta).

    1. HENTAI (Género para adultos de temática Sexual explicita). 
    •             Yaoi (relación de chico x chico) y Yuri  (relación de chica x chica).
      •          Soft.
      •          Hentai.
      •          Shota.  
        •         Shotacon.
    •          Shotacon Straight.
    •           Lolicon. 



    1. SUBGÉNEROS:
      1. Shonen Ai (insinuación de relación chico x chico) y Shojo Ai (insinuación de relación chica x chica).
      2. Yaoi (relación de chico x chico) y Yuri (relación de chica x chica).
      3. Shotacon Straight.. 
      4. Lolicon. 
      5. Harem (Género temática donde un chico/a está rodeado/a por muchas/os chicas/os).
      6. Ecchi (Género cómico con insinuación o ligero matiz sexual)
      7. Spokon (Género de deportes).
      8. Jidaimono (Género temática Japón Antigua o de Guerras).
      9. Ciencia ficción.
      10. Sobrenatural.
      11. Misterio.
      12. Mecha (Género temática de armaduras o robot).
      13. Gore (Género donde se muestra escenas violentas con sanngre y entrañas).
      14. Comedia.
      15. Fantasía
      16. Drama


    1. DOUJINSHIS.

      26 noviembre 2009

      Marmalade Boy (La Familia Crece)

      MARMALADE BOY (LA FAMILIA CRECE)





      Marmalade Boy es un manga de 40 capítulos recopilados en 8 tomos creado por Wataru  Yoshizumi y adaptado al anime por Akinori Yabe para la Toei Animation. El manga fue serializado para la  Ribon magazine. El anime comenzó a emitirse en 1994 hasta 1995 con un total de 76 episodios.


      Este manga también ha dado lugar a 1 película de animación y un dorama taiwanes.

      -FICHA-

      MANGA:



      • Nombre: La Familia Crece, Marmalade Boy.
      • Nombre Original: Marmalade Boy (traducción literal: "Chico Mermelada"), ママレード・ボーイ, -Mamarēdo Bōi-.
      • Autor: Wataru  Yoshizumi.
      • Categoría: Shojo.
      • Género: Romántico, triángulo amoroso, estudiantil, drama, comedía.
      • Revista: Ribon magazine.
      • Editorial: Shueisha.
      • Primera Edición: Mayo 1992.
      • Última Edición: Octubre 1995.
      • Capítulos: 40.
      • Tomos: 8.





      ANIME:



      • Nombre: La Familia Crece, Marmalade Boy.
      • Nombre Original: Marmalade Boy (traducción literal: "Chico Mermelada"), ママレード・ボーイ, -Mamarēdo Bōi-.
      • Director: Akinori Yabe.
      • Estudio de Animación: Toei Animation.
      • Categoría: Shojo.
      • Género: Romántico, triángulo amoroso, estudiantil, drama, comedía.
      • Canales TV japoneses:  Fuji TV, ABC, TV Asahi.
      • Primera Emisión: Marzo de 1994.
      • Última Emisión: Septiembre de 1995.
      • Capítulos: 76.
      • Temporadas: 1 + 1 película.

      •  SERIE ANIME:
        • Nombre: La Familia Crece, Marmalade Boy.


        • Inicio de Emisión:  Marzo 1994.
        • Fin de Emisión: Septiembre 1995.
        • Nº de Episodios: 76.  

          • PELÍCULA: 
              • Nombre: "La Familia Crece, la Película"
              • Nombre Original: "Marmalade Boy, the Movie".
               

                • Emisión: Marzo 1995.
                • Duración:  - 30 minutos. 

                    •  Sipnosis: Precuela de la serie q nos muestra en primera escena el beso q le da Yuu a Miki mientras esta está insconciente. La película trata sobre como Yuu sigue a Miki sin que ella ni su mejor amiga se den cuenta.



                        TV DRAMA:

                          • Nombre: Ju Zi Jiang Nan Hai / Marmalade Boy (橘子醬男孩).

                          • Inicio de Emisión:  2002.
                          • Fin de Emisión: 2002.
                          • Nº de Episodios: 30 capítulos de 23 min (versión tv.) ó 16 capítulos de 45 min (versión VCD).  
                          • Sipnosis:

                            Versión en imagen real taiwanesas del manga de Wataru Yoshimizu.


                            Guanxi (la q viene siendo Miaka), una muchacha alegre y extrovertida, se ve de la noche a la mañana con un brusco cambio en su vida, sus padres se divorcian e intercambian pareja con otro matrimonio, los Songbu. Estos nuevos miembros de su familia le traen una sorpresa, tienen un hijo, You, atractivo pero con el q al comienzo no se llevará de todo bien.


                            You se involcrurá cada vez más en la vida universitaria de la chica. También conoceremos a los amigos de la chica. Ming Zi, la típica mejor amiga, y Yin Tai, el rival amoroso de You.



                          NOVELAS LIGERA:


                          • Escritor: Yumi Kageyama.
                          • Ilustrador: Wataru  Yoshizumi..
                          • Categoría: Shojo.
                          • Género: Shojo.
                          • Editorial japonesa: Sueisha.
                          • Sagas: 1.
                            • Saga:  Marmalade boy novel.
                            • Rama: COBALT BUNKO.
                              • Primera Edición: Julio 1994.
                              • Última Edición: Marzo 1996.
                              • Nº de Novelas: 10.

                          EN ESPAÑA:

                          En 1998 nos llegó el anime a la 2 TV.

                          El manga empezó a comercializarse por Planeta de Agostini al poco de su aparición televisivo. Hace poco se ha hecho una nueva reedicción de tomos con más páginas y menos volumenes.



                          ARGUMENTO:

                           
                          Miki Koishikawa es la típica estudiante japonesa de instituto a la que un día sus padres tras un viaje a Hawai, le dicen que se divorcían porque ahora quieren a otras personas. El problema está después cuando le dicen que van a hacer un intercambio de parejas con otra pareja que encontraron en la Isla y de los cuales se han enamorado. Y para finalizar, deciden que como no quieren que los sucesos traumaticen a su hija... van a vivir todos juntos en paz y armonía (y el canal + para el Salón XDD).

                          Después de tan buen notición quieren que todos se conozcan ya q van a compartir casita. Así durante el encuentro le presentan al hijito del otro matrimonio, Yuu, q da la casualidad de tener su misma edad y ser el típico chico cool. El chico se toma todo bastante bien e incluso apoya a sus padres, a los 4. Y le encanta tocar las naricillas de Miki.

                          Miki no se siente a gusto con la situación pero como es la única q opina así, se tiene q aguantar. Aunque en el instituto no quiere q nadie sepa lo q pasa con su familia, intentando q no se enteren nadie más q su mejor amiga, Meiko. Meiko encuentra peculiar y un poco graciosa lo q ocurre con los padres de Miki y más de ver como se lo ha tomado la chica.

                          Todo parece q va más o menos bien y q Miki a aprendido a sobrellevar todo lo de sus papuchis pues como se tiene q complicar las cosas... Miki se enamora de su hermanito postizo y este no le es la muchacha indiferente a pesar de fastidiarle cuando puede.

                          Esto es el comienzo de la historia a lo q le tenéis q sumar unos cuantos triángulos amorosos tanto por parte de él como de ella, relaciones ocultas con mucha diferencia de edad, las trabas q se le pondran en camino, enredos familiares, descubrimientos sobre la juventud de sus papis q les harán un lío y unas cuantas cosas más.



                          CONCLUSIÓN:


                          Es altamente adiptiva, perjudicial para las personas q se pueden engachar con facilidad a las series como una servidora. Erase una niña q tenía mono de dibujos japos (q aun no sabía ni q eran anime pero andaba a sus puertas) por tv., una tarde en la que su querida hermana se puso a hacer zaping con el mando de la televisión, descubrió que la 2 hechaba unos dibujos "ojos huevos" (como dice mi padre) entonces la joven adolescente llamó a su hermana pequeña y se engacharon a lo que jamás creerían q pudieran... UNA TELENOVELA ANIME.

                          Desde entonces y a pesar de no gustale, la niña se ponía delante de la pantalla todos los días a la 6 para ver como acababa, engachando a su vez a la culpable de viciarse. Ya os he dicho q era peligrosa, tener cuidado o mejor no la veais.

                          ¿La recomiendo? Bueno... si te gustan las telenovelas o los shojos que contegan todos los estereotipos del género, esta es tu serie.

                          Dejando esto de un lado voy a daros mi opinion sobre el anime.

                          La animación bueno podía ser mejor pero la he visto peores. El diseño de personajes no está mal pero podrían tener más definición. La historia... bueno... muy típica pero tiene algo q te engacha desde el principio aunque sea para mi gusto demasiado románticona. Tiene todo los tópicos de los Shojo:

                          • Tópico 1: Protagonista femenina: Miki es la típica prota de este tipo de historia, una chica del monton con un caracter alegre y extrovertido q atrae a todo chico q se le acerca. Tragonas, llorona, un poco infanti y escandalosa. Meta tras conocer a Yuu, casarse lo más pronto posible, tener hijos y ser la perfecta mujercita ama de casa. Para q pensar en un futuro méjor ¿no?
                          • Tópico 2: Protagonista masculino: Yuu también es el típico prota. Un chico "cool". Perfecto en todos los campos deportivo y educativo, de apariencia atractiva y madura q esconde algún trauma o problema de infancia. Un poco antisocial y le encanta fastidiar a la prota q suele ser como es el caso todo lo opuesto a él.
                          • Tópico 3: Mejor amiga o rival de ella: Meiko (mejor amiga) o Arimi (rival q forma triangulo amoroso)...digamos que es como la versión femenina del prota masculino (contraria en personalidad a su amiga). Serias, listas, guapas, maduras q sirbe de paño de lágrima para su mejor amiga (esto último en caso de Meiko) y q tiene sus propios problemas familiares y amorosos, los cuales no quiere contar a nadie ni a Miki. Tienen una relación con mucho dilema social debido a la diferencia de años y al puesto de trabajo (Mejor amiga) o van detras del chico con el q estuvieron y siguen enamoradas (Arimi). Popular entre los chicos de su edad pero a los q ignora.
                          • Tópico 4: Mejor amigo o rival de él: Ginta, lo mismo q la anterior, si antes decía q era la versión femenina del prota masculino, este es la versión masculina de la prota, la única diferencia es q es guapo y no del monton. Un chico alegre, muy sociable, trata bien a la prota, perfecto en todo y demasiado extrovertido q acompaña o pasa mucho tiempo con el protagonista y que será su polo opuesto. Yuu y él son como el hielo y el fuego q haran dudar a Miki hasta el final (aunque se vea y sea previsible con quien se quedará).
                          • Tópico 5: Metijosos: Encontraréis personajes q se entrometerá en la pareja creando los tan típicos triágulo o pentagono o lo que sea amorosos. Les pondrán muchas trabas en el camino q les mostrará lo autentico de su amor y que consigue el efecto contrario al q desean.
                          • Tópico 6: Primer encuentro: Cuando se conocen la joven pareja, Miki y Yuu, no empienzan con buen pie. Luego el chico hará lo q los niños pequeños, fastidiar a la chica, para llamar su atención. Después compartiran muchos momentos de su vida como en este caso su casa y el instituto. Según pasa el tiempo desde el primer encuentro los chicos se van llevando mejor, consiguiendo hechar a un lado el caracter frío del chico por uno más tierno y posesivo.
                          • Tópico 7: Relaciones con diferencia de edad: Todo shojo q se precie tiene q tener algun tipo de relación q no sea bien vista por la sociedad. En el caso de Marmalade Boy, tenemos la de Meiko y su profesor del cual se enamora y algo más la joven amiga de la chica. Lleva todo en secreto para continuar con él y q no se produzca un escandalo q acabe con el trabajo de su "amante" y q casisiempre se acaba descubriendo.
                          • Tópico 8: Padres: Este tópico sirbe para todo manga en géneral. Como si no tuvieran padres, les dejan hacer lo que quieran, irse de casa días sin explicaciones o tener la pareja que quieran... q más da!! Recordar q son menores de edad.
                          • Tópico 9:  Casas: Como casi en todos y en este lo tenemos, casas de dos plantas con una gran cocina o salón.


                          CAPÍTULO 1 SUBTÍTULADO AL ESPAÑOL:






                          VISIÓN ONLINE Y DESCARGA: 
                          • Descargar Manga en español: 
                          •  Manga Online:


                          24 noviembre 2009

                          ¡AFILIACIÓN! ^^

                          ¡¡Buenas chic@s!!

                          Hoy no tenía pensado subir entrada después de la extralarga de Slam Dunk pero como algunos me lo habéis pedido, he podido solucionar los incovenientes que me daba la imagen de afiliación y he conseguido subir los botones para ello, os hago este post informándoos.

                          Ya tenéis en el sidebar derecho los dos botones para quien quiera afiliar el blog. Uno es un poco más grande que otro para q elijais el q más os guste u os convenga.

                          Si alguien q no haya afiliado quiere estarlo que me avise y si os da cualquier tipo de problemilla el código lo mismo. El blog tiene anticopy por lo q el código debéis copiarlo pasando el ratón por encima y usando el teclado, pulsando a las vez las teclas Ctrl y la tecla C.

                          Eso es todo por ahora.

                          Endemoniados besitos niñ@s. ^^

                          BOTONES DE AFILIACIÓN


                          Modelo 1.


                          Usar teclado: Ctrl + C .



                          Modelo 2.


                          Usar teclado: Ctrl + C .


                          23 noviembre 2009

                          SLAM DUNK

                          SLAM DUNK





                          Slam Dunk es un manga de 271 capítulos recopilados en 31 tomos creado por Takehiko Inoue y adaptado al anime por Nobutaka Nishizawa para la Toei Animation. El manga fue serializado para la Shonen Jump. El anime comenzó a emitirse en 1993 hasta 1996 con un total de 101 episodios.

                          Posteriormente Inoue quiso dar una alegría a los aficionados a la serie y durante un homenaje q le hicieron en un colegio, dibujó en 23 pizarras del centro Misaki en Tokio, un capítulo extra q sucede 10 días después de los sucesos en el manga.

                          Este manga también ha dado lugar a 4 películas de animación y una supuesta versión real q nada tiene q ver con la serie.

                          -FICHA-

                          MANGA:



                          • Nombre Original: Suramu Danku, Slam Dunk  (スラム ダンク).
                          • Autor: Takehiko Inoue.
                          • Categoría: Shonen.
                          • Género: Deportes, Humor, Estudiantil, Competición.
                          • Revista: Shonen Jump.
                          • Editorial: Sueisha.
                          • Primera Edición: 1990.
                          • Última Edición: 1996.
                          • Capítulos: 271.
                          • Tomos: 31.





                          EXTRA: FINAL ESPECIAL - 10 DÍAS DESPUÉS (10 DAYS AFTER) -.



                          10 days after nos cuenta lo que pasa tras el último capítulo del manga, concretamente 10 días después de ello.

                          Inoues dibujó en 23 pizarras del centro Misaki en Tokio, un capítulo extra a modo de epílogo q quien quiera puede leer, Chusetto (podeis encontrar el link a su blog al finalizar la entrada en la parte de descarga) ha hecho una traducción sacada de una versión americana del capítulo q sólo sacaron en Oriente.



                          ANIME:




                          • Nombre: Slam Dunk.
                          • Nombre Original: Suramu Danku, Slam Dunk  (スラム ダンク).
                          • Director: Nobutaka Nishizawa.
                          • Estudio de Animación: Toei Animation.
                          • Categoría: Shonen.
                          • Género: Deportes, Humor, Estudiantil, Competición.
                          • Canales TV japoneses:  Silmax Kids, TV Asahi.
                          • Primera Emisión: 1993.
                          • Última Emisión: 1996.
                          • Capítulos: 101 Episodios + 4 Películas + 2 Especiales de TV.
                          • Temporadas: 1 + 4 Películas + 2 Especiales de TV

                          •  SERIE ANIME:
                            • Nombre: SLAM DUNK. 


                              • Inicio de Emisión: 1993.
                              • Fin de Emisión: 1996.
                              • Nº de Episodios: 101 capítulos + 4 películas + 2 especiales de TV.  


                            • PELÍCULAS: 
                              • 1ª Película:
                                • Nombre: "SLAM DUNK: ¿QUIÉN ES HANAMICHI SAKURAGI?"
                                • Nombre Original: "SLAM DUNK: SAKURAGI HANAMICHI DONATA DESKA".


                                • Emisión: 1994.
                                • Duración: 30 minutos.
                                • Sipnosis: Anterior a la unión en el equipo de Mitsui y Miyagi. El Shohoku realiza un partido de entrenamiento contra el equipo de Tatsuma Oda (conocido de Sakuragi de su anterior época escolar donde la chica que hacía el nº 50 de las q le rechazaron le rechazó porque estaba enamorada de este jugador del q ahora es novia), el Takezono. Hanamichi hará gala de todo lo aprendido intentando rivalizar con la estrella del otro equipo.

                                • 2ª Película:
                                  • Nombre: "SLAM DUNK: ¡¡EL CAMPEONATO NACIONAL!! ÁNIMO HANAMICHI SAKURAGI".
                                  • Nombre Original: "SLAM DUNK: ZENKOKU SEIHA DA! SAKURAGI HANAMICHI OMOETE."

                                  • Emisión: 1994.
                                  • Duración: 46 minutos.
                                  • Sipnosis: Unos de los partidos q nos eve durante la serie pero q si conocemos su resultado. El Shohoku se enfenta al Tsukubu para ver quien pasa a la siguiente ronda y juega contra el Shoyo. Hanamichi para no variar intentará rivalizar con la estrella del otro équipo, Koichiro Nango, y muestras su habilidades del "Rey de los Rebotes" y "Rey de las faltas".


                                  • 3ª Película:
                                    • Nombre: "SLAM DUNK: ¡¡LA CRISIS MÁS GRANDE DEL SHOHOKU!! ARDE, HANAMICHI SAKURAGI".
                                    •  Nombre Original: "SLAM DUNK: SHOHOKU SAIDAI NO KIKI! MOERO SAKURAGI HANAMICHI."


                                    • Emisión: 1995.
                                    • Duración: 45 minutos. 
                                    • Sipnosis: Sucesos posteriores al partido contra el Kainan donde podemos ver el nuevo look de Sakuragi. Hanamichi se cruza con tipo extranjero rubio de ojos claros de camino al instituto donde al llegar se cominzan a reir por su peinado a lo monje y descubre q el joven q ha visto antes es Michael Okita q viene de EE UU. El americano es la nueva estrella de un equipo de reciente fundación del instituto privado Ryokufu y q como hasta el siguiente año no pueden participar en el intercolegial quiere un partido de entrenamiento con ellos. Tras aceptarlo, viajan hasta el gimnasio ultramoderno del otro équipo, comienzan con desventaja por la falta de Akagi q se está recuperando de la lesión q tubo durante el enfrentamiento contra el Kainan, pero posteriormente se van recuperando y descubren q todo es una venganza de la manager del Ryokufu contra Rukawa.


                                      • 4ª Película:
                                        • Nombre: "SLAM DUNK: ¡¡EL ALMA RUGIENTE DEL BASKETMAN!! EL ARDIENTE VERANO DE HANAMICHI Y RUKAWA".
                                        •  Nombre Original: "SLAM DUNK: HOERO BASKETMAN TAMASHII! HANAMICHI TO RUKAWWA NO ATSUI NATSU."


                                        • Emisión: 1995.
                                        • Duración: 45 minutos. 
                                        • Sipnosis: La cuarta y última película tempralmente es anterior a los Nacionales. El Shohoku jugará un amistoso con un antiguo conocido del anterior equipo escolar de Rukawa q sufre una lesión en la rodilla q le va a impedir cumplir con su sueño de seguir en el Baloncesto.
                                      


                                      • SUPUESTA PELÍCULA: 
                                       

                                       Si queréis saber más de esta adaptación pinchar aquí pero ya digo q es mala de narices.



                                      EN ESPAÑA:

                                      Pues tuvimos la suerte de que Ivrea consiguiera los derechos del manga y nos trajo los 31 tomos q recopilan la historia junto a su artbook. Los tomitos en cuestion están muy bien en lo referente calidad precio además que nos traen al final aclaraciones con referente a la terminología usada por Inoue, también no despejan duda sobre cuestiones culturales o lenguaje japones y nos da una breve información sobre las adaptaciones de la serie.

                                      El canal de TDT, NET TV, nos trajo el anime en castellano que una servidora vio después de años esperando q lo emitieran en TV.


                                      ARGUMENTO:

                                       
                                      Slam Dunk nos cuenta las andaduras de un joven pelirrojo en el mundo del Baloncesto. Hanamichi Sakuragi es un alumno nuevo de la Preparatoria del Shohoku q ha tenido una triste vida amorosas en sus años de colegio durante los cuales fue rechazado por 50 chicas, estando cada vez más deprimido por ello y para regocijo de sus amigos. Cuando entra al instituto decide comenzar desde cero y encontrar al amor de su vida, allí conoce a Haruko Akagi, una bella novata q tras verle, le pregunta si le gusta el baloncesto (Sakuragi mide 1'88 m) a lo que este responde q lo ama q es un gran jugador. De esta manera el chico casi empienza en el mundillo deportivo.

                                      Digo casi porque después de unos malentendidos donde Sakuragi se entera q Haruko está enamorada de una joven promesa del Baloncesto, Kaede Rukawa, q acaba de entrar al instituto y va a forma parte del equipo de este. El pelirrojo se empieza a entristecer y se pone bastante nervioso, llama al que será su gran rival a superar en todos los planos a la Azotea. Haruko los ve y piensa q por la fama merecidamente ganada por el chico le va a pegar una paliza a Rukawa. Intenta evitarlo y lo único q consigue es q se establezca una relación de rivalidad y molestia entre los dos chicos. Además de hacer pensar a Hanamichi q la chica le odia y por ello comienza a aborrecer todo lo q tenga q ver con el Baloncesto, todo esto le llevará a meterse en líos y acabar teniendo una confrontación con el hermano mayor de la muchacha q es el capitan del equipo.

                                      Luego del espectaculo q monta, aclaran las cosas, y consigue a base de mucho esfuerzo, ganas y cabezonería entar al equipo. Desde aquí iremos viendo su evolución de gamberro busca peleas q no conoce ni una sóla regla de este deporte a un prometedor futuro jugador con malas pulgas q se va controlando y amando el Baloncesto.


                                      CONCLUSIÓN:



                                      Esta serie la recomiendo yo comencé con su manga cuando aun no tenía internet en casa y lo leia por los tomos q me compraba. Ivrea nos la trajo completita a España y disfrute mucho con ella.

                                      La serie en si es muy divertida, no paras de reir con las burradas y faltas que comete Sakuragi, se mete en algo q no le interesa y de lo q no tiene ni idea por la simple razón de q Haruko se fije en él. Luego se va interesando más a la vez q le da envidia por la popularidad de su rival Rukawa. Entonces es cuando el chico se pone a llamar la atención, como intentar Slam Dunk q obviamente al no tener ni idea, falla, y el balon acaba siendo encestado en la cabeza de sus contrarios con una fuerza bestial q los deja K.O. Por otro lado cuando fianalmente le sacan para q juegue en los partido suele ser espulsado por las faltas q comete. Así se gana su popular mote como "Rey de las Faltas".

                                      Este manganime es muy entretenido y te hace encariñarte con sus protagonistas. Su manga tiene un dibujo muy definido en sus trazos q al contrario q otros mangas es bastante detallado como se puede esperar de un gran aficionado al baloncesto como es Takehiko Inoue. Los diseños de personajes de la serie están basado en jugadores profesionales de la NBA, también podemos observar q el caracter es similar en algunos aspectos a los de algunas estrellas de este deporte y q a Inoue le encanta usar muchar terminología del mundillo.

                                      Su animación es muy buena los diseños de personajes y escenarios también están muy definido y su color es muy alegre.

                                      La diferencia fundamental entre el anime y el manga es el final. Mientras en el manga veíamos los Nacionales en el anime acababa con el final de los intercolegiales y creaba un final especial donde el Shohoku enfrentaba en un partido de entrenamiento a  un equipo formado por sus mejores rivales (lo que sería los 22 primeros volumenes).

                                      A nivel de historia, pues le pongo un par de pegas, como casi todo manganime deportivo se centra mucho en los partidos y suelen durar varios capítulos. Hecho de menos q expliquen cosas q no se revelan completamente como sucesos con el padre de Sakuragi. Al comienzo vemos más q los interminables juegos pero una vez Sakuragi se centra en intentar destacar en el deporte todo esto pasa a un segundo plano.

                                      Otra cosa q no me gustó fue el final donde se notó q el autor quería terminar rápidamente con la historia y nos puso una especie de resumen de los sucesos q se tendrían q haber mostrado.

                                      Lo bueno q no paramos de reir con este y otros personajes. Los partidos te engachan y estas deseando ver el siguiente capítulo.


                                      CAPÍTULO 1 SUBTÍTULADO AL ESPAÑOL:








                                      VISIÓN ONLINE Y DESCARGA:

                                       


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